Как считаются очки
В корте три уровня счёта: взятки внутри партии, победы внутри матча и — в рейтинговой игре — кубки. Здесь всё о том, что сколько стоит, с калькулятором для любой партии.
Взятки, партии и победы#
- Взятка — один круг из четырёх карт. Каждая взятка — 1 очко команде. Счёт взяток виден на табло: справа ваш, слева — соперников.
- Партия выиграна, когда команда взяла 7 взяток. Партия на этом заканчивается, оставшиеся карты не доигрываются.
- За выигранную партию команда получает победы матча: 1, 5, 7, 10 или 13 — смотря как партия закончилась.
- Матч выигрывает команда, первой набравшая 7 побед, а в рейтинговой игре — 3 победы.
Итоги партии#
| Итог | Как получается | Побед матча |
|---|---|---|
| Обычная победа | 7 взяток, у соперников от 1 до 6. Сколько именно — не важно. | +1 |
| Корт | 7:0 у команды, которая выбирала козырь, без бавяна. | +5 |
| Ат-корт | 7:0 у команды, которая козырь не выбирала, без бавяна. | +7 |
| Бавян | Корт, затем команда пошла на бавян и взяла все 13 взяток. | +10 |
| Ат-бавян | Ат-корт, затем все 13 взяток. | +13 |
| Провал бавяна | Во время бавяна соперники взяли хоть одну взятку. Корт при этом не засчитывается. | +5 соперникам |
| Троп сорван | Троп до конца не выполнен: соперники взяли взятку, или у взявшего взятку игрока кончились козыри. | +1 соперникам |
После партии вылетает плашка с итогом: «ТВОЯ КОМАНДА ВЫИГРАЛА ПАРТИЮ» (или «ПРОИГРАЛА»), «КОРТ», «АТ-КОРТ», «БАВЯН», «АТ-БАВЯН», «ПРОВАЛ БАВЯНА» или «ТРОП СОРВАН». Число побед на ней видит команда-победитель, а в рейтинговой игре там же видно ±кубки.
Счёт матча#
- Тренировка и комнаты — матч до 7 побед. Ат-корт, бавян и ат-бавян выигрывают такой матч сразу. Корт даёт 5 из 7. Исключение — комната со зрителями: там после каждых 2 побед идёт пересадка, и счёт начинается заново.
- Рейтинговая игра — до 3 побед. Здесь матч сразу заканчивают корт, ат-корт, бавян и ат-бавян, а провал бавяна сразу приносит победу соперникам.
- Строка «ПОБЕДЫ» на табло показывает счёт матча: слева победы соперников, справа ваши. Она обновляется, когда улетит плашка итога партии.
- Ничьей не бывает. Победа в матче — «ТВОЯ КОМАНДА ПОБЕДИЛА!», поражение — «ТВОЯ КОМАНДА ПРОИГРАЛА!»
Счёт можно превысить: при счёте 6:2 корт даёт 11:2. Матч в этот момент просто заканчивается.
Разбор партии#
Выбери, как закончилась партия, и калькулятор покажет итог, победы матча, кубки и кто держит козырь дальше.
Кто держит козырь дальше#
Козырь в следующей партии всегда у команды, которая выиграла. Внутри команды он переходит к напарнику после корта или после второй победы подряд. Если команда держателя проиграла, козырь получает следующий по ходу игрок — из команды-победителя. Таблица — в правилах.
Кубки в рейтинговой игре#
В рейтинговой игре за каждую партию каждый игрок команды получает или теряет столько кубков, сколько побед дала партия: обычная победа ±1, корт ±5, ат-корт ±7, бавян ±10, ат-бавян ±13, провал бавяна ±5, сорванный троп ±1. Сверху — бонус за победу в матче. Всё о кубках — в разделе «Рейтинг и кубки».