KORTсправочник игрока

Как считаются очки

В корте три уровня счёта: взятки внутри партии, победы внутри матча и — в рейтинговой игре — кубки. Здесь всё о том, что сколько стоит, с калькулятором для любой партии.

Взятки, партии и победы#

  1. Взятка — один круг из четырёх карт. Каждая взятка — 1 очко команде. Счёт взяток виден на табло: справа ваш, слева — соперников.
  2. Партия выиграна, когда команда взяла 7 взяток. Партия на этом заканчивается, оставшиеся карты не доигрываются.
  3. За выигранную партию команда получает победы матча: 1, 5, 7, 10 или 13 — смотря как партия закончилась.
  4. Матч выигрывает команда, первой набравшая 7 побед, а в рейтинговой игре — 3 победы.

Итоги партии#

ИтогКак получаетсяПобед матча
Обычная победа7 взяток, у соперников от 1 до 6. Сколько именно — не важно.+1
Корт7:0 у команды, которая выбирала козырь, без бавяна.+5
Ат-корт7:0 у команды, которая козырь не выбирала, без бавяна.+7
БавянКорт, затем команда пошла на бавян и взяла все 13 взяток.+10
Ат-бавянАт-корт, затем все 13 взяток.+13
Провал бавянаВо время бавяна соперники взяли хоть одну взятку. Корт при этом не засчитывается.+5 соперникам
Троп сорванТроп до конца не выполнен: соперники взяли взятку, или у взявшего взятку игрока кончились козыри.+1 соперникам

После партии вылетает плашка с итогом: «ТВОЯ КОМАНДА ВЫИГРАЛА ПАРТИЮ» (или «ПРОИГРАЛА»), «КОРТ», «АТ-КОРТ», «БАВЯН», «АТ-БАВЯН», «ПРОВАЛ БАВЯНА» или «ТРОП СОРВАН». Число побед на ней видит команда-победитель, а в рейтинговой игре там же видно ±кубки.

Тонкость. Успешный бавян не прибавляется к корту, а заменяет его: 10 побед вместо 5, а не 15. При провале бавяна команда теряет и корт: соперники получают 5 побед, а она — ничего.

Счёт матча#

  • Тренировка и комнаты — матч до 7 побед. Ат-корт, бавян и ат-бавян выигрывают такой матч сразу. Корт даёт 5 из 7. Исключение — комната со зрителями: там после каждых 2 побед идёт пересадка, и счёт начинается заново.
  • Рейтинговая игра — до 3 побед. Здесь матч сразу заканчивают корт, ат-корт, бавян и ат-бавян, а провал бавяна сразу приносит победу соперникам.
  • Строка «ПОБЕДЫ» на табло показывает счёт матча: слева победы соперников, справа ваши. Она обновляется, когда улетит плашка итога партии.
  • Ничьей не бывает. Победа в матче — «ТВОЯ КОМАНДА ПОБЕДИЛА!», поражение — «ТВОЯ КОМАНДА ПРОИГРАЛА!»

Счёт можно превысить: при счёте 6:2 корт даёт 11:2. Матч в этот момент просто заканчивается.

Разбор партии#

Выбери, как закончилась партия, и калькулятор покажет итог, победы матча, кубки и кто держит козырь дальше.

Кто держит козырь дальше#

Козырь в следующей партии всегда у команды, которая выиграла. Внутри команды он переходит к напарнику после корта или после второй победы подряд. Если команда держателя проиграла, козырь получает следующий по ходу игрок — из команды-победителя. Таблица — в правилах.

Кубки в рейтинговой игре#

В рейтинговой игре за каждую партию каждый игрок команды получает или теряет столько кубков, сколько побед дала партия: обычная победа ±1, корт ±5, ат-корт ±7, бавян ±10, ат-бавян ±13, провал бавяна ±5, сорванный троп ±1. Сверху — бонус за победу в матче. Всё о кубках — в разделе «Рейтинг и кубки».

Частые запросы: