Словарь корта
Слова, которые встречаются за столом и в игре, — по алфавиту.
- Ат-бавян
- Бавян после ат-корта: команда без козыря взяла все 13 взяток. Даёт 13 побед — победу в матче, если за столом нет зрителей. Подробнее.
- Ат-корт
- Партия 7:0 у команды, которая не выбирала козырь. Даёт 7 побед — сразу победу в матче, если за столом нет зрителей.
- Бавян
- Обязательство после корта или ат-корта взять все 13 взяток. Успех после корта даёт 10 побед вместо 5 (после ат-корта это ат-бавян — 13 вместо 7), провал — 5 побед соперникам. Решают двое из команды, поставившей 7:0, за 30 секунд.
- Взятка
- Один круг из четырёх карт. Её берёт самый старший козырь или, если козырей нет, самая старшая карта масти захода. Каждая взятка — 1 очко команде. В правилах игры её ещё называют раундом.
- Владелец комнаты
- Тот, кто создал комнату. Только он добавляет и убирает ботов и нажимает «Старт».
- Держатель козыря
- Игрок, который в этой партии выбирает козырь по первым пяти картам и делает первый ход. Только он может объявить «троп до конца» и попросить перераздачу.
- Запас времени
- В онлайн-игре — 20 секунд на всю партию сверх 10 секунд на ход. Тратится, когда не успеваешь сходить, и наполняется заново в начале новой партии.
- Зритель
- Игрок, который смотрит матч в приватной комнате, — до двух человек. После каждых 2 побед одной из команд зрители меняются местами с проигравшими.
- Картинки
- Валет, дама и король. Если у держателя козыря их нет совсем, он может попросить перераздачу. Туз картинкой не считается.
- Козырь
- Масть, которая старше всех остальных: любой козырь бьёт любую некозырную карту. Её выбирает держатель в начале партии.
- Корт
- Партия 7:0 у команды, которая выбирала козырь. Даёт 5 побед. После корта команда может пойти на бавян.
- Кубки
- Очки рейтинга. В начале каждого сезона у всех 1000. Даются и отнимаются только в рейтинговой игре. Подробнее.
- Лобби
- Список комнат, публичных и приватных, — кнопка «Войти в лобби». Комнаты с начавшимся матчем и столы рейтинговой игры в нём не видны.
- Масть захода
- Масть первой карты во взятке. Остальные обязаны ходить в неё, если она у них есть. В правилах игры её называют главной мастью раунда.
- Матч
- Игра до 7 побед, а в рейтинговой игре — до 3 побед.
- Монеты
- Валюта для магазина и подарков, а с версии 1.2.6 — и для своего аватара. Купленные монеты можно дарить, заработанные — призовые, подаренные и за рекламу — только тратить.
- Напарник
- Игрок твоей команды. Сидит напротив тебя.
- Отсутствует
- Отметка у места игрока, за которого из-за нехватки времени сходил бот. Пока игрок не нажмёт «Я вернулся», бот ходит за него сразу, а его карты закрыты.
- Партия
- Одна раздача. Заканчивается, когда одна из команд взяла 7 взяток, а в бавяне — при 13:0 или первой взятке соперников.
- Перераздача
- Новая раздача по просьбе держателя козыря, если у него нет ни одной картинки. Счёт и держатель не меняются, ограничения на число перераздач нет.
- Победа
- Очко матча. За партию команда получает 1, 5, 7, 10 или 13 побед — в зависимости от итога.
- Провал бавяна
- Во время бавяна соперники взяли хотя бы одну взятку. Они получают 5 побед, а шедшие на бавян теряют и корт.
- Рейтинговая игра
- Онлайн-режим со случайными соперниками и матчем до 3 побед. Единственный режим, где начисляются кубки.
- Сезон
- Календарный месяц по времени Бишкека. В конце сезона первые 100 мест таблицы лидеров получают призы, а кубки у всех снова становятся 1000. Подробнее.
- Тринадцатая карта, «13»
- Кнопка при выборе козыря: козырем станет масть последней карты, которую получит держатель. Эту карту видят все.
- Троп
- Объявление при заходе с козыря: команда обязуется заходить с козыря три раза подряд, пока берёт взятки. Потом она должна зайти другой мастью.
- Троп до конца
- Троп на все первые 7 взяток. Объявляет только держатель козыря на первом ходу партии, если у него 7 козырей и больше. Одна взятка соперников — и партия проиграна. На бейдже — «Троп 7».
- Троп сорван
- Итог партии, когда «троп до конца» не выполнен. Соперники получают 1 победу.
- Царь
- Объявление при заходе с козыря: один заход с козыря, после которого команда заходит некозырной картой. Объявляется сам, если у игрока меньше трёх козырей или у команды уже 5 взяток и больше.