Всё о корте
Корт — традиционная уйгурская карточная игра на четверых: двое против двоих, напарники сидят друг напротив друга. Здесь — правила игры KORT, подсчёт очков, бавян, рейтинг и кубки, а ещё подсказки, что делать, если что-то в игре не получается.
БакытНапарник
ТимурСоперник
ЭрланСоперник
АзаматТы♥Козырь♥
ОНИ0МЫ0
- Ты ходишь первым и кладёшь короля пик.
- Ход идёт против часовой стрелки. Соперник справа обязан положить пику, если она есть, — кладёт девятку.
- У напарника пик нет, поэтому он может положить любую карту — и бьёт козырем: кладёт пятёрку червей (козырь — черви).
- Соперник слева кладёт туза пик. Но любой козырь старше любой некозырной карты.
- Взятку забирает напарник: его пятёрка червей — единственный козырь во взятке.
- У вашей команды 1 взятка. Партию выигрывает команда, которая первой возьмёт 7.
Что-то не получается?#
Собрали частые проблемы игроков и показали, куда нажимать.
Корт за минуту#
- Раздача. Колода — 52 карты, каждому по 13. Держатель козыря получает первые пять карт и по ним выбирает козырь.
- Ход. Первым ходит держатель. Остальные обязаны класть карту той же масти, а если её нет — любую. Козырь бьёт любую другую масть.
- Взятки. Взятку забирает старший козырь, а если козырей нет — старшая карта масти захода. Кто взял взятку, начинает следующую. Зайти с козыря можно, только объявив царь или троп (если на руке не одни козыри).
- Партия. Команда, первой взявшая 7 взяток, выигрывает партию и получает 1 победу.
- Корт. Партия 7:0 — это корт, 5 побед, а если козырь был у соперников — ат-корт, 7 побед. После этого можно пойти на бавян и попробовать взять все 13 взяток.
- Матч. Играют до 7 побед, в рейтинговой игре — до 3.









