KORToʻyinchi qoʻllanmasi

Корт lugʻati

Stolda va oʻyinda uchraydigan soʻzlar — oʻyindagidek ruscha, rus alifbosi tartibida, qavs ichida oʻzbekcha tarjimasi bilan.

Ат-бавян
Ат-корт qilingandan keyingi бавян: козырь oʻzida boʻlmagan jamoa barcha 13 ta qoʻlni oldi. 13 gʻalaba beradi — agar stolda tomoshabinlar boʻlmasa, bu matchda gʻalaba. Batafsil.
Ат-корт
Козырь tanlamagan jamoada 7:0 hisobli partiya. 7 gʻalaba beradi — agar stolda tomoshabinlar boʻlmasa, darhol matchda gʻalaba.
Бавян
Корт yoki ат-корт qilingandan keyin barcha 13 ta qoʻlni olish majburiyati. Корт qilingandan keyin muvaffaqiyatli бавян 5 oʻrniga 10 gʻalaba beradi (ат-корт qilingandan keyin bu ат-бавян — 7 oʻrniga 13), barbod boʻlsa — raqiblarga 5 gʻalaba. 7:0 qilgan jamoaning ikki oʻyinchisi 30 soniya ichida hal qiladi.
Взятка (qoʻl)
Toʻrtta kartadan iborat bir aylana. Uni eng katta козырь oladi, козырь boʻlmasa — yurilgan mastning eng katta kartasi. Har bir qoʻl — jamoaga 1 ochko. Oʻyindagi qoidalarda u «раунд» deb ham ataladi.
Владелец комнаты (xona egasi)
Xonani yaratgan oʻyinchi. Faqat u botlarni qoʻshadi va olib tashlaydi hamda «Старт» tugmasini bosadi.
Держатель козыря (козырь egasi)
Shu partiyada birinchi beshta kartaga qarab козырь tanlaydigan va birinchi yuradigan oʻyinchi. Faqat u «троп до конца» e’lon qila oladi va перераздача soʻray oladi.
Запас времени (vaqt zaxirasi)
Onlayn oʻyinda — yurish uchun beriladigan 10 soniyadan tashqari butun partiya uchun 20 soniya. Yurishga ulgurmaganingda sarflanadi va yangi partiya boshida qaytadan toʻladi.
Зритель (tomoshabin)
Yopiq xonada matchni tomosha qiladigan oʻyinchi — ikki kishigacha. Jamoalardan biri har 2 gʻalaba olgandan keyin tomoshabinlar yutqazganlar bilan joy almashadi.
Картинки (rasmli kartalar)
Valet, dama va korol. Agar держатель козыря qoʻlida ular umuman boʻlmasa, u перераздача soʻrashi mumkin. Tuz rasmli karta hisoblanmaydi.
Козырь (eng kuchli mast)
Qolgan barcha mastlardan katta mast: har qanday козырь boshqa mastdagi istalgan kartani uradi. Uni partiya boshida держатель tanlaydi.
Корт
Козырь tanlagan jamoada 7:0 hisobli partiya. 5 gʻalaba beradi. Корт qilingach, jamoa бавян oʻynashi mumkin.
Кубки (kuboklar)
Reyting ochkolari. Har bir mavsum boshida hammada 1000 ta. Faqat reyting oʻyinida beriladi va olinadi. Batafsil.
Лобби (lobbi)
Ochiq va yopiq xonalar roʻyxati — «Войти в лобби» tugmasi. Match boshlangan xonalar va reyting oʻyini stollari unda koʻrinmaydi.
Масть захода (yurilgan mast)
Qoʻldagi birinchi kartaning masti. Qolganlar, agar ularda boʻlsa, shu mast bilan yurishi shart. Oʻyindagi qoidalarda u raundning asosiy masti («главная масть раунда») deb ataladi.
Матч (match)
7 gʻalabagacha, reyting oʻyinida esa 3 gʻalabagacha boʻlgan oʻyin.
Монеты (tangalar)
Doʻkon va sovgʻalar uchun, 1.2.6 versiyadan esa shaxsiy avatar uchun ham valyuta. Sotib olingan tangalarni sovgʻa qilish mumkin, ishlab topilganlarini — sovrin, sovgʻa qilingan va reklama uchun berilganlarni — faqat sarflash mumkin.
Напарник (sherik)
Jamoangdagi oʻyinchi. Roʻparangda oʻtiradi.
Отсутствует (joyida yoʻq)
Vaqt yetmagani uchun oʻrniga bot yurgan oʻyinchi joyidagi belgi. Oʻyinchi «Я вернулся» tugmasini bosmaguncha bot uning oʻrniga darhol yuradi, kartalari esa yopiq boʻladi.
Партия (partiya)
Bitta tarqatish. Jamoalardan biri 7 ta qoʻl olganda tugaydi, бавян paytida esa — 13:0 da yoki raqiblar birinchi qoʻlni olganda.
Перераздача (qayta tarqatish)
Agar держатель козыря qoʻlida birorta ham rasmli karta boʻlmasa, uning soʻrovi bilan kartalarni yangidan tarqatish. Hisob va держатель oʻzgarmaydi, перераздача soniga cheklov yoʻq.
Победа (gʻalaba)
Match ochkosi. Partiya uchun jamoa natijaga qarab 1, 5, 7, 10 yoki 13 gʻalaba oladi.
Провал бавяна (бавян barbod boʻlishi)
Бавян paytida raqiblar hech boʻlmasa bitta qoʻl oldi. Ular 5 gʻalaba oladi, бавян oʻynagan jamoa qilgan корт ham qoʻldan ketadi.
Рейтинговая игра (reyting oʻyini)
Tasodifiy raqiblar bilan, 3 gʻalabagacha boʻlgan matchli onlayn rejim. Kuboklar beriladigan yagona rejim.
Сезон (mavsum)
Bishkek vaqti boʻyicha kalendar oy. Mavsum oxirida peshqadamlar jadvalidagi birinchi 100 oʻrin sovrin oladi, hammaning kuboklari esa yana 1000 boʻladi. Batafsil.
Тринадцатая карта, «13» (oʻn uchinchi karta)
Козырь tanlashdagi tugma: держатель oladigan oxirgi kartaning masti козырь boʻladi. Bu kartani hamma koʻradi.
Троп
Козырь bilan boshlashdagi e’lon: jamoa qoʻllarni olib turgan ekan, ketma-ket uch marta козырь bilan boshlash majburiyatini oladi. Keyin u boshqa mast bilan boshlashi kerak.
Троп до конца
Dastlabki barcha 7 ta qoʻlga троп. Uni faqat держатель козыря partiyaning birinchi yurishida, agar unda 7 va undan koʻp козырь boʻlsa, e’lon qiladi. Raqiblar bitta qoʻl olsa — partiya yutqaziladi. Nishonda — «Троп 7».
Троп сорван (троп buzildi)
«Троп до конца» bajarilmaganda chiqadigan partiya natijasi. Raqiblar 1 gʻalaba oladi.
Царь
Козырь bilan boshlashdagi e’lon: козырь bilan bir marta boshlash, shundan keyin jamoa козырь boʻlmagan karta bilan boshlaydi. Agar oʻyinchida uchtadan kam козырь boʻlsa yoki jamoada allaqachon 5 va undan koʻp qoʻl boʻlsa, oʻzi e’lon qilinadi.
Koʻp qidiriladi: