KORTоюнчунун маалымдамасы

Корттун сөздүгү

Үстөлдө жана оюнда кездешкен сөздөр — орус алфавитинин тартибинде.

Ат-бавян
Ат-корттон кийинки бавян: козыры жок команда бардык 13 колду алды. 13 жеңиш берет — үстөлдө көрүүчүлөр жок болсо, бул матчтагы жеңиш. Кененирээк.
Ат-корт
Козырды тандабаган командада 7:0 менен бүткөн партия. 7 жеңиш берет — үстөлдө көрүүчүлөр жок болсо, дароо матчтагы жеңиш.
Бавян
Корттон же ат-корттон кийин бардык 13 колду алуу милдети. Корттон кийин ийгиликтүү болсо, 5тин ордуна 10 жеңиш берет (ат-корттон кийин бул ат-бавян — 7нин ордуна 13), ишке ашпаса — атаандаштарга 5 жеңиш. 7:0 жасаган команданын экөө 30 секунддун ичинде чечет.
Кол (взятка)
Төрт картадан турган бир айлампа. Аны эң улуу козырь, козырь жок болсо — баштаган масттын эң улуу картасы алат. Ар бир кол — командага 1 упай. Оюндун эрежелеринде аны «раунд» деп да аташат.
Бөлмөнүн ээси (владелец комнаты)
Бөлмөнү түзгөн адам. Ботторду ал гана кошуп, алып салат жана «Старт» баскычын басат.
Держатель козыря
Ушул партияда алгачкы беш картага карап козырь тандап, биринчи жүрүштү жасаган оюнчу. «Троп до конца» жарыялап, перераздача сурай алган ал гана.
Убакыт запасы (запас времени)
Онлайн оюнда — жүрүшкө берилген 10 секунддан тышкары бүт партияга 20 секунд. Жүрүүгө үлгүрбөгөндө коротулат жана жаңы партиянын башында кайра толот.
Көрүүчү (зритель)
Жабык бөлмөдө матчты көрүп отурган оюнчу — экиге чейин адам. Командалардын бири 2 жеңиш алган сайын көрүүчүлөр утулгандар менен орун алмашат.
Сүрөттүү карталар (картинки)
Валет, дама жана король. Держателде алар таптакыр жок болсо, ал перераздача сураса болот. Туз сүрөттүү карта болуп эсептелбейт.
Козырь
Калгандардын баарынан улуу масть: ар кандай козырь козырь эмес ар кандай картаны басат. Аны партиянын башында держатель тандайт.
Корт
Козырды тандаган командада 7:0 менен бүткөн партия. 5 жеңиш берет. Корттон кийин команда бавянга барса болот.
Кубоктор (кубки)
Рейтинг упайлары. Ар бир сезондун башында баарында 1000. Рейтингдик оюнда гана берилет жана алынат. Кененирээк.
Лобби
Ачык жана жабык бөлмөлөрдүн тизмеси — «Войти в лобби» баскычы. Матчы башталган бөлмөлөр жана рейтингдик оюндун үстөлдөрү анда көрүнбөйт.
Баштаган масть (масть захода)
Колдогу биринчи картанын масты. Калгандар, эгер колунда болсо, ага жүрүүгө милдеттүү. Оюндун эрежелеринде аны «главная масть раунда» деп аташат.
Матч
7 жеңишке чейинки оюн, ал эми рейтингдик оюнда — 3 жеңишке чейин.
Монеталар (монеты)
Дүкөн жана белектер үчүн, ал эми 1.2.6 версиясынан баштап өз аватар үчүн да валюта. Сатылып алынган монеталарды белек кылса болот, ал эми табылгандарын — сыйлык, белек жана жарнама үчүн алынгандарды — коротууга гана болот.
Өнөктөш (напарник)
Сенин командаңдагы оюнчу. Сенин каршыңда отурат.
Отсутствует
Убакыт жетпегендиктен ордуна бот жүргөн оюнчунун ордундагы белги. Оюнчу «Я вернулся» баскычын баспагыча бот анын ордуна дароо жүрөт, ал эми анын карталары жабык.
Партия
Бир таратуу. Командалардын бири 7 кол алганда бүтөт, ал эми бавянда — 13:0 болгондо же атаандаштар биринчи колду алганда.
Перераздача
Держатель козыря сураганда, эгер анда бир да сүрөттүү карта жок болсо, карталарды кайра таратуу. Эсеп жана держатель өзгөрбөйт, перераздачалардын санына чек жок.
Жеңиш (победа)
Матчтын упайы. Партия үчүн команда жыйынтыгына жараша 1, 5, 7, 10 же 13 жеңиш алат.
Провал бавяна
Бавян учурунда атаандаштар жок дегенде бир кол алды. Алар 5 жеңиш алат, ал эми бавянга баргандар кортту да жоготот.
Рейтингдик оюн (рейтинговая игра)
Кокус атаандаштар менен ойнолуучу, 3 жеңишке чейинки матчы бар онлайн режим. Кубоктор берилүүчү жалгыз режим.
Сезон
Бишкек убактысы боюнча календардык ай. Сезондун аягында лидерлер таблицасынын алгачкы 100 орду сыйлык алат, ал эми баарынын кубоктору кайра 1000 болот. Кененирээк.
Он үчүнчү карта, «13»
Козырь тандоодогу баскыч: держателге келе турган акыркы картанын масты козырь болот. Бул картаны баары көрөт.
Троп
Козырь менен баштаганда жарыялануучу милдет: команда колдорду алып жатканда катары менен үч жолу козырь менен баштоого милдеттенет. Андан кийин ал башка масть менен баштоого тийиш.
Троп до конца
Алгачкы бардык 7 колго троп. Аны держатель козыря гана, партиянын биринчи жүрүшүндө, 7 же андан көп козыры болсо жарыялайт. Атаандаштар бир эле кол алса — партияны уттурасыңар. Бейджде — «Троп 7».
Троп сорван
«Троп до конца» аткарылбай калгандагы партиянын жыйынтыгы. Атаандаштар 1 жеңиш алат.
Царь
Козырь менен баштаганда жарыялануучу милдет: козырь менен бир жолу баштоо, андан кийин команда козырь эмес карта менен баштайт. Оюнчуда үчтөн аз козырь болсо же командада 5 же андан көп кол болсо, өзү жарыяланат.
Көп изделгендер: