Корттун сөздүгү
Үстөлдө жана оюнда кездешкен сөздөр — орус алфавитинин тартибинде.
- Ат-бавян
- Ат-корттон кийинки бавян: козыры жок команда бардык 13 колду алды. 13 жеңиш берет — үстөлдө көрүүчүлөр жок болсо, бул матчтагы жеңиш. Кененирээк.
- Ат-корт
- Козырды тандабаган командада 7:0 менен бүткөн партия. 7 жеңиш берет — үстөлдө көрүүчүлөр жок болсо, дароо матчтагы жеңиш.
- Бавян
- Корттон же ат-корттон кийин бардык 13 колду алуу милдети. Корттон кийин ийгиликтүү болсо, 5тин ордуна 10 жеңиш берет (ат-корттон кийин бул ат-бавян — 7нин ордуна 13), ишке ашпаса — атаандаштарга 5 жеңиш. 7:0 жасаган команданын экөө 30 секунддун ичинде чечет.
- Кол (взятка)
- Төрт картадан турган бир айлампа. Аны эң улуу козырь, козырь жок болсо — баштаган масттын эң улуу картасы алат. Ар бир кол — командага 1 упай. Оюндун эрежелеринде аны «раунд» деп да аташат.
- Бөлмөнүн ээси (владелец комнаты)
- Бөлмөнү түзгөн адам. Ботторду ал гана кошуп, алып салат жана «Старт» баскычын басат.
- Держатель козыря
- Ушул партияда алгачкы беш картага карап козырь тандап, биринчи жүрүштү жасаган оюнчу. «Троп до конца» жарыялап, перераздача сурай алган ал гана.
- Убакыт запасы (запас времени)
- Онлайн оюнда — жүрүшкө берилген 10 секунддан тышкары бүт партияга 20 секунд. Жүрүүгө үлгүрбөгөндө коротулат жана жаңы партиянын башында кайра толот.
- Көрүүчү (зритель)
- Жабык бөлмөдө матчты көрүп отурган оюнчу — экиге чейин адам. Командалардын бири 2 жеңиш алган сайын көрүүчүлөр утулгандар менен орун алмашат.
- Сүрөттүү карталар (картинки)
- Валет, дама жана король. Держателде алар таптакыр жок болсо, ал перераздача сураса болот. Туз сүрөттүү карта болуп эсептелбейт.
- Козырь
- Калгандардын баарынан улуу масть: ар кандай козырь козырь эмес ар кандай картаны басат. Аны партиянын башында держатель тандайт.
- Корт
- Козырды тандаган командада 7:0 менен бүткөн партия. 5 жеңиш берет. Корттон кийин команда бавянга барса болот.
- Кубоктор (кубки)
- Рейтинг упайлары. Ар бир сезондун башында баарында 1000. Рейтингдик оюнда гана берилет жана алынат. Кененирээк.
- Лобби
- Ачык жана жабык бөлмөлөрдүн тизмеси — «Войти в лобби» баскычы. Матчы башталган бөлмөлөр жана рейтингдик оюндун үстөлдөрү анда көрүнбөйт.
- Баштаган масть (масть захода)
- Колдогу биринчи картанын масты. Калгандар, эгер колунда болсо, ага жүрүүгө милдеттүү. Оюндун эрежелеринде аны «главная масть раунда» деп аташат.
- Матч
- 7 жеңишке чейинки оюн, ал эми рейтингдик оюнда — 3 жеңишке чейин.
- Монеталар (монеты)
- Дүкөн жана белектер үчүн, ал эми 1.2.6 версиясынан баштап өз аватар үчүн да валюта. Сатылып алынган монеталарды белек кылса болот, ал эми табылгандарын — сыйлык, белек жана жарнама үчүн алынгандарды — коротууга гана болот.
- Өнөктөш (напарник)
- Сенин командаңдагы оюнчу. Сенин каршыңда отурат.
- Отсутствует
- Убакыт жетпегендиктен ордуна бот жүргөн оюнчунун ордундагы белги. Оюнчу «Я вернулся» баскычын баспагыча бот анын ордуна дароо жүрөт, ал эми анын карталары жабык.
- Партия
- Бир таратуу. Командалардын бири 7 кол алганда бүтөт, ал эми бавянда — 13:0 болгондо же атаандаштар биринчи колду алганда.
- Перераздача
- Держатель козыря сураганда, эгер анда бир да сүрөттүү карта жок болсо, карталарды кайра таратуу. Эсеп жана держатель өзгөрбөйт, перераздачалардын санына чек жок.
- Жеңиш (победа)
- Матчтын упайы. Партия үчүн команда жыйынтыгына жараша 1, 5, 7, 10 же 13 жеңиш алат.
- Провал бавяна
- Бавян учурунда атаандаштар жок дегенде бир кол алды. Алар 5 жеңиш алат, ал эми бавянга баргандар кортту да жоготот.
- Рейтингдик оюн (рейтинговая игра)
- Кокус атаандаштар менен ойнолуучу, 3 жеңишке чейинки матчы бар онлайн режим. Кубоктор берилүүчү жалгыз режим.
- Сезон
- Бишкек убактысы боюнча календардык ай. Сезондун аягында лидерлер таблицасынын алгачкы 100 орду сыйлык алат, ал эми баарынын кубоктору кайра 1000 болот. Кененирээк.
- Он үчүнчү карта, «13»
- Козырь тандоодогу баскыч: держателге келе турган акыркы картанын масты козырь болот. Бул картаны баары көрөт.
- Троп
- Козырь менен баштаганда жарыялануучу милдет: команда колдорду алып жатканда катары менен үч жолу козырь менен баштоого милдеттенет. Андан кийин ал башка масть менен баштоого тийиш.
- Троп до конца
- Алгачкы бардык 7 колго троп. Аны держатель козыря гана, партиянын биринчи жүрүшүндө, 7 же андан көп козыры болсо жарыялайт. Атаандаштар бир эле кол алса — партияны уттурасыңар. Бейджде — «Троп 7».
- Троп сорван
- «Троп до конца» аткарылбай калгандагы партиянын жыйынтыгы. Атаандаштар 1 жеңиш алат.
- Царь
- Козырь менен баштаганда жарыялануучу милдет: козырь менен бир жолу баштоо, андан кийин команда козырь эмес карта менен баштайт. Оюнчуда үчтөн аз козырь болсо же командада 5 же андан көп кол болсо, өзү жарыяланат.