Суроолор жана жооптор
Оюнчулар эң көп сураган суроолорго жооптор. Суроону жаза башта — тизме өзү чыпкаланат.
Мындай суроо азырынча жок. Башка сөз менен издеп көр же сөздүктү карап чык. Жооп таппасаң — колдоо кызматына жаз.
Эрежелер#
Ар бир оюнчуда канча карта болот?
13төн. Экиликтен тузга чейинки, жокерсиз толук 52 карталык колода менен ойношот. Колода тууралуу кененирээк.
Козырды ким тандайт?
Держатель козыря — калган карталар таратыла электе, алгачкы беш картага карап. Машыгууда биринчи партияда бул дайыма сен. Андан ары козырь мурунку партияны уткан командада калат, жана корттон же катары менен экинчи жеңиштен кийин өнөктөшкө өтөт. Козырдын өтүү таблицасы.
Козырь тандоодогу «13» баскычы эмнени билдирет?
Держателге келе турган акыркы, 13-картанын масты козырь болот. Аны таратууда баарына бети менен көрсөтүшөт. Бул — беш картага карап кайсы мастты тандоо түшүнүксүз болгондо «сокур» тандоо.
Менде жок мастты козырь кылып дайындасам болобу?
Ооба, оюн буга уруксат берет: алгачкы беш картанын арасында жок болсо да, төрт масттын каалаганын тандаса болот.
Керектүү масть жок болсо, козырь менен басууга милдеттүүмүнбү?
Жок. Баштаган масть жок болсо, каалаган картаны коюуга болот: козырды же башка масттагы картаны таштап. Улуу карта менен басуу да милдеттүү эмес. Бир гана нерсе милдеттүү — баштаган масть болсо, ошол мастка жүрүү.
Кезек кайсы тарапка карай өтөт?
Саат жебесине каршы. Экранда: сен ылдыйда, андан кийин оң жактагы оюнчу, жогоруда өнөктөшүң, сол жактагы оюнчу.
Эмне үчүн козырь менен баштай албай жатам?
Кыязы, жарыялоодон кийинки чектөө иштеп жатат:
- царь жарыялангандан кийин сенин командаң бир жолу козырь эмес карта менен баштоого тийиш;
- троп ойнолуп бүткөндөн кийин сен да, өнөктөшүң да козырь менен баштай албайсыңар, бириңер башка масть менен баштамайынча.
Колуңда козырлар гана болсо, чектөө иштебейт. Царь жана троп тууралуу баары.
Царь менен троптун айырмасы эмнеде?
Царь — козырь менен бир жолу баштоо: кийинки колдо сенин командаң башка масть менен баштайт. Троп — силердин команда колдорду алып жатканда катары менен үч жолу козырь менен баштоо. Жарыялоо болгон кол үчөөнүн биринчиси болуп эсептелет. Колду атаандаш алса, чектөөлөр алынат.
Козырь койдум, «Царь / Троп» терезеси чыкты. Жокко чыгарса болобу?
Жок, терезеде жокко чыгаруу баскычы жок: жарыялоолордун бирин тандоого туура келет. Жарыялагың келбесе — башка масть менен башта.
Эмне үчүн терезе чыкпай, царь дароо жарыяланды?
Царь эки учурда өзү жарыяланат: эгер сенде, баштаган картаны кошо эсептегенде, үчтөн аз козырь болсо, же силердин командада 5 же андан көп кол болсо. Ал эми колуңда козырлар гана болсо, эч нерсе жарыялоонун кереги жок.
Троп учурунда колду алган оюнчуда козырь жок болсо эмне болот?
Троп бардык чектөөлөрү менен толугу менен алынат. Кадимки троп ушуну менен жөн гана бүтөт. Ал эми бул «троп до конца» болсо — ал бузулду.
«Троп до конца» качан жарыялаганга болот?
Партиянын эң биринчи жүрүшүндө гана, башкача айтканда держатель козыря гана, анда да анын 7 же андан көп козыры болсо гана. Анда терезеде үчүнчү баскыч чыгат. Силердин команда козырь менен баштап, алгачкы 7 колду алууга милдеттенет. Кененирээк.
«Троп до конца» бузулса эмне болот?
Партия ошол замат «ТРОП СОРВАН» жазуусу менен бүтөт, жана атаандаштар 1 жеңиш алат. Бузулуу — бул атаандаштардын каалаган колу же жүрүш силердин командадагы козыры жок оюнчуга өткөн абал.
Перераздачаны качан сураса болот?
Эгер сен держатель козыря болсоң, козырь тандалып бүтсө, биринчи жүрүш али жасала элек болсо жана колуңда бир да валет, дама же король жок болсо. Анда «Перераздать» баскычы чыгат. Кененирээк.
Перераздачада туз сүрөттүү карта болуп эсептелеби?
Жок. Сүрөттүү карталар (картинкалар) — валет, дама жана король гана. Колуңда туздар болсо да перераздача сураса болот.
Перераздачаны катары менен канча жолу сураса болот?
Чек жок: ар бир жолу шарт кайрадан текшерилет. Перераздачада держатель, партиянын жана матчтын эсеби өзгөрбөйт, ал эми держателдин карталарын бир-эки секунд баары көрөт.
Партия бүттү, бирок колдо карталар калды — эмне үчүн?
Бир команда 7 кол алаары менен партия бүтөт. Калган карталар ойнолбойт. Өзгөчө учур — бавян, анда 13 колго чейин ойношот.
Жүрүшкө канча убакыт берилет?
Онлайн оюнда — жүрүшкө 10 секунд плюс партияга жалпы 20 секунд запас. Козырь тандоого жана бавян боюнча чечимге — 30 секунддан. Машыгууда убакыт чектелбейт.
Машыгуудагы боттордун деңгээлдери эмнеси менен айырмаланат?
«Лёгкий» бот болжол менен ар бир бешинчи жүрүшүн кокустан жасайт жана аз картаны эстейт. «Средний» азыраак жаңылат жана козырларды санайт. «Сложный» атайын жаңылбайт, бардык карталарды эстейт жана ар бир жүрүштүн алдында жүздөгөн мүмкүн болгон жайгашууну карап чыгат. Боттор башкалардын карталарын шыкаалабайт. Деңгээлди алмаштырсаң, матч кайрадан башталат.
Онлайнда кандай боттор ойнойт?
Дайыма татаал («Сложный») — машыгууда тандалган деңгээлге карабастан.
Упайлар жана бавян#
Корт канча жеңиш берет?
Корт — козырды тандаган командада 7:0 — 5 жеңиш берет. Ат-корт — козырсыз командада 7:0 — 7 жеңиш берет, башкача айтканда дароо матчтагы жеңиш. Корт жана бавян тууралуу баары.
7:6 же 7:1 менен утуунун айырмасы барбы?
Жок. Атаандаштарда 1ден 6га чейин кол болгон ар кандай жеңиш матчтын бир жеңишин берет. 7:0 гана көбүрөөк берет.
Бавян качан сунушталат?
Партиядагы эсеп 7:0 болоору менен дароо. Жеңген команданын карталары баарына ачылат, жана анын чечүүгө 30 секунду бар: 13:0гө чейин баруу же корт менен токтоо.
Өнөктөшүм «Бавян!» баскычын басты, а мен эч нерсе баскан жокмун. Эмне болот?
30 секунддан кийин бавян башталат: бирөө «макул» болуп, экинчиси унчукпаса, унчукпоо макулдук деп эсептелет. Тобокелге баргың келбесе — «Остановиться» баскычын бас. Ар кандай баш тартуу дароо кортту калтырат.
Эмне үчүн бот-өнөктөш бавянга дайыма макул болот?
Ушундай ойлонулган: эгер боттун өнөктөшү тирүү оюнчу болсо, бот «макул» деп добуш берип, чечимди сага калтырат. Кортту алгың келсе, «Остановиться» баскычын бас.
Бавянда атаандаштар кол алса эмне болот?
Бул — бавяндын ишке ашпай калышы («Провал бавяна»): атаандаштар 5 жеңиш алат, ал эми силердин команда — эч нерсе. Силер баштаган корт да жоголот.
Бавян кортко кошулабы?
Жок, аны алмаштырат. Бавян — 5тин ордуна 10 жеңиш, ат-бавян — 7нин ордуна 13. Бөлмөдө көрүүчүлөр жок болсо, бул дароо матчтагы жеңиш: көрүүчүлөр болсо, ар 2 жеңиштен кийин орун алмашуу болот.
Бавянга барышкандан кийин ким биринчи жүрөт?
Жетинчи колду алган оюнчу. Ачык карталар добуш берүү башталгандан тартып кеминде 15 секунд көрсөтүлөт, андан кийин жабылат, жана партия 13:0гө чейин же атаандаштардын биринчи колуна чейин уланат.
Матч канча жеңишке чейин уланат?
Машыгууда жана бөлмөлөрдө — 7 жеңишке чейин, рейтингдик оюнда — 3кө чейин. Тең чыгуу болбойт.
Таблодогу эсепти кантип окуйм?
Оң жакта силердин колдордун эсеби («МЫ»), сол жакта — атаандаштардыкы («ОНИ»). Алардын астындагы «ПОБЕДЫ» сабы — матчтагы жеңиштер: солдо атаандаштардыкы, оңдо силердики.
Рейтингдик оюн жана кубоктор#
Кубокторду кайдан утуп алса болот?
Рейтингдик оюнда гана. Бөлмөлөр жана машыгуу кубок бербейт жана алып салбайт. Рейтинг тууралуу баары.
Партия үчүн канча кубок берилет?
Ар бир оюнчуга партия канча жеңиш берсе, ошончо: жөнөкөй жеңиш ±1, корт ±5, ат-корт ±7, бавян ±10, ат-бавян ±13, бавяндын ишке ашпай калышы ±5, бузулган троп ±1. Плюс матчты жеңгендерге +2, ал эми таза жеңиш үчүн — дагы +3.
Эмне үчүн жалгыз болсом рейтингдик оюн башталбайт?
Кеминде эки тирүү оюнчу керек. Үстөлгө экинчиси отурганда 30 секунддук артка эсептөө башталат, ал эми бош орундарды боттор ээлейт, экиден ашпай.
Эмне үчүн артка эсептөө кайрадан башталды?
Үстөлгө үчүнчү оюнчу отурду — артка эсептөө кайра 30 секунд. Төртүнчүсү отурса, матч дароо башталат.
Рейтингдик матчтан чыгып кетсем эмне болот?
Башталган партияны ордуңа бот аягына чейин ойнойт, жана анын жыйынтыгы, утулуу болсо да, сага эсептелет. Андан тышкары эрте чыкканың үчүн −2 кубок алынат. Айып жок, эгер сага каршы боттор гана калса, сен кайтып келип аягына чейин ойносоң же чечүүчү партиядан кийин чыксаң. Бардык учурлар.
Интернетим үзүлүп калды. Кубоктор алынабы?
Үстөлгө кайт: кайтып келип, матчты аягына чейин ойносоң, кеткениң үчүн айып жок. Байланыш көп оюнчуларда бир эле учурда үзүлсө, оюн бул үзгүлтүк экенин түшүнүп, −2ни өзү кайтарат. Ал эми кайтпасаң, жалгыз үзүлүү кетүү деп эсептелет. Үзүлүүдө эмне кылуу керек.
Өз рейтингдик матчыма кантип кайтам?
Башкы менюдагы «Рейтинговая игра» баскычын бас: матч жүрүп жатканда баскычта кызыл «Твой матч идёт — вернуться» жымыңдайт, жана сен ошол эле үстөлгө отурасың. Тиркеме жабылса да, оюн матчты 2 саатка чейин эстейт. Кененирээк.
Менин ордумдагы «Отсутствует» эмнени билдирет?
Сенин жүрүш убактың жана запасың бүтүп, ордуңа бот жүрдү. Эми бот ордуңа дароо жүрөт, ал эми карталар тилке менен жабылган — кайра өзүң ойноо үчүн «Я вернулся» баскычын бас. Бул үчүн кубоктор алынбайт, бирок рейтингдик матчтан кийин эскертүү болот, ал эми көп жок болсоң, рейтингдик оюнду жабышы мүмкүн. Кененирээк.
Эмне үчүн мен лидерлер таблицасында жокмун?
Таблицага сезондо рейтингдик оюнда кеминде 20 партия ойногондор кирет. Ылдыйдагы өз сабыңда дагы канча партия калганы көрүнөт. Андан тышкары таблицада топ-100 гана.
Эмне үчүн таблицадагы кубоктор дароо жаңыланган жок?
Партиялардын жыйынтыктары таблицага бир нече мүнөттө жетет. Үстөлдөгү орундун алкагы бир саатка чейин кечигиши мүмкүн.
Жаңы сезон качан башталат?
Ар айдын 1-күнү Бишкек убактысы боюнча 00:00дө. Жаңы сезон менен баарында кайра 1000 кубок болот. Партия ал бүткөн сезонго кирет.
Сыйлыктар качан жана кандай келет?
Алгачкы 100 орун монета алат: 1–3-орундар үчүн 20 000, 15 000, 10 000, андан ары 4 000, 2 000 жана 1 000. Сыйлыктар сезон бүткөндөн кийин 3 күндүн ичинде, адатта 1-күнү эртең менен таратылат. Сезондо кеминде 20 партия ойноо керек. Кененирээк.
Атаандаштар боттор болсо, кубоктор жүрөбү?
Ооба, плюска да, минуска да: ким менен ойносоң да, кубоктор бирдей эсептелет. Боттордун өздөрү кубок албайт.
Рейтингдик оюнду дос менен ойносо болобу?
Досту рейтингдик оюнга чакырууга болбойт: ал оюнчуларды өзү тандайт. Достор менен бөлмөдө ойносо болот — бирок анда кубок жок.
Мага рейтингдик оюнду жаап коюшту. Эмне үчүн жана канчага?
Бул рейтингдик матчтардан системалуу түрдө кетип калганы, жок болгону же офлайн болгону үчүн болот. Чечимди модератор кабыл алат. Мөөнөтү башкы менюдагы терезеде көрсөтүлгөн жана сен «Понятно» баскычын баскан учурдан тартып эсептелет. «Рейтинговая игра» баскычы канча калганын көрсөтөт. Өзүңдүн жүрүп жаткан матчыңа кайтсаң болот.
Үстөлдөгү оюнчулардын таажылары жана алкактары эмнени билдирет?
Бул лидерлер таблицасындагы орун: таажы жана толкундап жаркыраган нур — 1–3-орундар, «ТОП 10», «ТОП 50» же «ТОП 100» тактайчасы — топ-100дөгү калгандар. Кененирээк.
Онлайн, бөлмөлөр, үн#
Достор менен кантип ойнойм?
Жабык бөлмө түзүп, досторду чакыруу аркылуу чакыр же аларга 4 сандуу кодду айт. Бош орундарды боттор менен толтурса болот, экиден ашпай. Бөлмөлөр тууралуу кененирээк.
Жабык бөлмөгө кантип кирем?
«Войти в лобби» → кулпусу бар бөлмөнү тап → коддун 4 санын жаз. Кодду ушул бөлмөдө отурган ар бир адам көрөт. Ал эми достун чакыруусу менен кирсең, код жазуунун кереги жок.
Эмне үчүн лоббиде досумдун бөлмөсүн көрбөй жатам?
Матч башталаары менен бөлмө лоббиден жоголот: ага жаңы оюнчулар отура албайт. Рейтингдик оюндун үстөлдөрү лоббиде таптакыр көрсөтүлбөйт. Эгер сен өзүң башталган матчтан чыгып кетсең, сенин үстөлүң «Твой стол — вернуться» деген жазуу менен көрүнөт.
Эмне үчүн «Старт» баскычы басылбайт?
«Старт» баскычын бөлмөнүн ээси гана басат, анда да бардык 4 орун — адамдар же боттор менен — ээленгенде гана.
Эмне үчүн үчүнчү ботту кошууга болбойт?
Онлайн бөлмөдө жок дегенде эки тирүү оюнчу ойношу керек, ошондуктан боттор экиден ашпайт. Үч бот менен машыгууда ойносо болот.
Оюнду көрүүчү болуп көрсө болобу?
Ооба, жабык бөлмөдө — экиге чейин көрүүчү. Алар болгондо матч бүтпөйт: ар 2 жеңиштен кийин көрүүчүлөр утулгандар менен орун алмашат. Ачык бөлмөдө жана рейтингдик оюнда көрүүчүлөр жок.
Мени угушпайт. Микрофонду кантип күйгүзөм?
Үстөлдөгү микрофон баскычын бас: кызыл — өчүк. Баскыч боз болсо, үн туташкан эмес — кайра туташуу үчүн аны бас. Телефондун жөндөөлөрүндө оюнга микрофонго уруксат берилгенин текшер. Бардык себептер жана чечимдер.
Оюнчунун үнүн кантип өчүрөм?
Анын аватарынын жанындагы динамик белгисин бас. Оюнчунун үнү сенде гана, бөлмөдөн чыкканча өчөт. Кененирээк.
Оюнчунун үстүнөн кантип арыз берем?
Үстөлдөгү анын аватарын бас → «Пожаловаться» → себепти танда: «Нецензурная лексика, оскорбления» же «Подсказки напарнику». Арызга анын акыркы 10 секунддук үнү тиркелет. Сөгүнгөнү үчүн арыз берсең, оюнчунун үнү сенде дароо өчөт. Кененирээк.
Оюн учурунда тиркемени жыйып койсом эмне болот?
Матч уланат, ал эми жүрүш убактысы кадимкидей өтөт: жүрүүгө үлгүрбөсөң — бот жүрөт. iPhone'до үстөлдүн үнү туташып турганда (үн баскычы «тынчтыкта» эмес) оюн активдүү бойдон калат, Android'де — сен онлайн үстөлдө турганда. Кененирээк.
Оюн жаңыртууну талап кылып жатат. Эмне кылуу керек?
KORT'ту App Store же Google Play'ден жаңырт. Бул маанилүү жаңыртуулардан кийин болот: үстөлдөгүлөрдүн баары бирдей эрежелер менен ойношу үчүн эски версияда онлайн оюн, ал эми кээде бүт оюн толугу менен жабык.
Интернетсиз ойносо болобу?
Ооба, боттор менен машыгуу жана үйрөнүү интернетсиз иштейт. Онлайн оюн, достор, рейтинг жана дүкөн — интернет менен гана.
Телефонду горизонталдуу кармап ойносо болобу?
Ооба, 1.2.6 версиясынан баштап: үстөлдө экран өзү бурулат. Меню, профиль жана дүкөн вертикалдуу бойдон калат.
Аккаунт жана достор#
Эмне үчүн Apple же Telegram аркылуу кирүү керек?
Кубоктор жана прогресс каалаган телефондо сакталышы үчүн, ошондой эле досторду кошуу, монета алуу жана коротуу үчүн, ал эми 1.2.6 версиясынан баштап — өз аватарыңды тартуу жана монета үчүн жарнама көрүү үчүн. Кирбесең, профиль ушул телефонго байланган жана башкасына өтпөйт.
Прогрессти жаңы телефонго кантип көчүрөм?
Жаңы телефондо эскисиндегидей эле ыкма менен кир: Apple же Telegram. iPhone'дон Android'ге өтсөң, адегенде Telegram'ды байла — Android'де Apple аркылуу кирүү жок. Кадам-кадамы менен.
Аккаунттан чыктым, менде 1000 кубок калды. Баары жоголдубу?
Жок. Чыккандан кийин телефон жаңы конок профилин баштайт. Кайра кир — кубоктор, достор жана монеталар аккаунттан кайтат.
Кирүүдө оюн телефондогу кубоктор жоголот деп жазат. Эмнени тандайм?
Бул сен конок болуп ойноп, мурунтан бар аккаунтка кирип жатканда болот. Аккаунттун кубоктору калат, ал эми конок ушул сезондо топтогон кубоктор жоголот. Терезедеги сандарды салыштырып, чеч. «Отмена» бассаң — өз кубокторуң менен конок бойдон каласың.
Досту кантип табам?
«Друзья» өтмөгү → анын 7 сандан турган ID'син же никинин башын жаз. Ошондой эле үстөлдөгү же лидерлер таблицасындагы оюнчуну басып, «Добавить в друзья» тандасаң болот. Достор тууралуу кененирээк.
Дос ник боюнча табылбай жатат. Эмне үчүн?
Издөө никтин башталышы боюнча жүрөт — алгачкы тамгаларды текшер. Никтер бирдей болушу мүмкүн, ал эми коноктор ник боюнча ушул же өткөн сезондо ойногон болсо гана табылат. Эң ишенимдүүсү — ID боюнча издөө: ал ар бир оюнчунун профилинде бар.
Эмне үчүн досту үстөлгө чакыра албай жатам?
Өз ара дос болгондорду гана жана аккаунтка киргенден кийин гана чакырса болот. Азыр «в игре» болгон досту чакырууга болбойт. Ошондой эле дос «Звать за стол» дегенди өчүрүп, «Не звать меня час» басып же баш тартып койгон болушу мүмкүн — анда 15 мүнөттөн кийин кайра чакырса болот. Бир досту 3 мүнөттө бир жолу чакырса болот. Кененирээк.
Досту кантип өчүрөм?
«Друзья» өтмөгүндө анын сабын солго сүрүп, «Удалить» баскычын бас.
Никти кантип өзгөртөм? Мурунтан бар никти алса болобу?
Профилдеги никти басып, жаңысын жаз, 10 символго чейин, — ал дароо сакталат. Никтер уникалдуу эмес, ошондуктан башка бирөөнүн ники менен дал келиши мүмкүн. Оюнчуну так аныктаган нерсе — ID.
Статистиканы жана өткөн оюндарымды кайдан көрөм?
1.2.6 версиясынан баштап — профилде, «Мои игры» өтмөгүндө: матчтар, партиялар, корттор, бавяндар жана 30 күндүн ичиндеги акыркы 10 онлайн матч. «Смотреть» баскычы матчты бардык оюнчулардын карталары ачык абалда жүрүш сайын көрсөтөт. Кененирээк.
Аккаунтту кантип өчүрөм жана эмне жоголот?
«Мой профиль» → «Профиль» өтмөгү → «Удалить аккаунт». Биротоло жоголот: кубоктор, партиялардын тарыхы, достор, ошондой эле бардык монеталар, сатылып алынган буюмдар жана өз аватарларың. Өчүрүүнү жокко чыгарууга болбойт.
Монеталар жана дүкөн#
Android'де монетаны кантип алса болот?
Android'де монета сатып алууга болбойт, бирок аларды алса болот: лидерлер таблицасындагы орун үчүн, достон белек катары, ал эми 1.2.6 версиясынан баштап — жарнама үчүн. iPhone'до сатылып алынган монеталар ошол эле аккаунтка Telegram аркылуу киргенден кийин Android'де көрүнөт.
Эмне үчүн монета белек кыла албай жатам?
Сатылып алынган монеталарды гана белек кылса болот — сыйлык катары алынган, белекке келген жана жарнама үчүн алынгандарды кайра белек кылууга болбойт. Дос сенин досторуңда болушу жана Apple же Telegram аркылуу кирген болушу керек. Минимум — 10 монета, максимум — суткасына 10 000. Android'де «Подарить» баскычы сенде жок дегенде 10 сатылып алынган монета болсо гана чыгат.
Монета сатып алдым, бирок алар келген жок.
Аккаунтка киргениңди жана интернет бар экенин текшер: оюн сервер менен байланышаары менен монеталар өзү кошулат. Оюнду өчүрбө — App Store ырастала элек сатып алууну кийинки ишке киргизгенде кайтарат. Жардам бербесе — колдоо кызматына жаз.
Өз аватар канча турат жана селфимди ким көрөт?
1.2.6 версиясынан баштап: бир тартуу үчүн 1000 монета, андан 3 варианттын бирин тандайсың. Бир учурда бир гана тартуу жүрө алат. Селфинин өзүн эч ким көрбөйт: ал тартуу үчүн гана керек жана тартылгандан кийин өчүрүлөт. Кененирээк.
Аватар тартылган жок. Монеталар жоголдубу?
Жок, сүрөттө бет көрүнбөсө же тартуу ишке ашпаса, монеталар өзү кайтат. Жакшы жарыкта, телефонду бет деңгээлинде кармап, кайра аракет кыл. Бардык учурлар.
Өз аватарымды кантип кайра тартам? «Переснять» баскычы жок.
«Переснять» сүрөт жөнөтүлгөнгө чейин гана бар. Варианттар тартылып бүткөндө жаңы тартууну тандоо экранындагы «Новый · 1 000» баскычы баштайт — ал сен вариантты тандап койгон болсоң жана эсебиңде 1000 монетадан кем эмес болсо чыгат. Сүрөтү менен кенен.
Аватардын башка вариантын тандаса болобу?
Ооба, акысыз, селфи жөнөткөндөн кийин 3 күндүн ичинде: өз аватарыңдын терезесин кайра ачып, ошол эле тартуунун башка вариантын танда да, «Выбрать» баскычын бас.
Карта сыртын («рубашка») сатып алдым, бирок үстөлдө карталар башкача. Эмне үчүн?
Колоданын карта сыртын жана үстөлдүн дасторконун («полотно») азыр козырды кармап турган оюнчу көрсөтөт. Козырь сага өткөндө, бүт үстөл сенин карта сыртың менен ойнойт.
Сатылып алынган буюм канча убакыт иштейт?
Адатта 7 же 30 күн, акцияларда — узагыраак. Ошол эле буюмду дагы сатып алсаң — мөөнөтү узарат. Мөөнөтү бүткөндө буюм жөн гана чечилет.
Оюнчуга белекти кантип ыргытам?
Үстөлдөгү оюнчунун аватарын басып, «Что бросить в…» катарынан белек танда. Адегенде дүкөндүн «Подарки» бөлүмүнөн топтом сатып ал. Каалаган убакта ыргытса болот, бирок 3 секундда бир жолудан көп эмес.
Сатып алуулар оюнда артыкчылык береби?
Жок. Бардык буюмдар сырткы көрүнүштү гана өзгөртөт, ал эми белектер — эмоция үчүн. Сатып алуулар карталарга, жүрүштөргө жана кубокторго таасир этпейт.
Башка#
KORT кайсы тилдерде бар?
Орус, англис жана түрк тилдеринде. Тил телефондун тилине жараша тандалат, аны профилден өзгөртсө болот.
Оюндун жаңылыктарын кайдан билсе болот?
@kort_online Telegram-каналында. Башкы менюдагы «Сообщество» баскычы да ага алып барат.
Ката таптым. Кайда жазам?
Колдоо кызматынын барагына. Эмне болгонун сүрөттөп жаз, мүмкүн болсо скриншотту жана качан болгонун тиркеп кой.