KORTоюнчунун маалымдамасы

Упайлар кантип эсептелет

Кортто эсептин үч деңгээли бар: партиянын ичиндеги колдор (взяткалар), матчтын ичиндеги жеңиштер жана — рейтингдик оюнда — кубоктор. Бул жерде эмне канча турары жана каалаган партия үчүн калькулятор бар.

Колдор, партиялар жана жеңиштер#

  1. Кол — төрт картадан турган бир айлампа. Ар бир кол — командага 1 упай. Колдордун эсеби таблодо көрүнөт: оң жакта силердики, сол жакта — атаандаштардыкы.
  2. Команда 7 кол алганда партияны утат. Партия ушуну менен бүтөт, калган карталар ойнолбойт.
  3. Уткан партиясы үчүн команда матчтын жеңиштерин алат: 1, 5, 7, 10 же 13 — партия кантип бүткөнүнө жараша.
  4. Матчты 7 жеңишти биринчи топтогон команда утат, ал эми рейтингдик оюнда — 3 жеңишти.

Партиянын жыйынтыктары#

ЖыйынтыкКантип болотМатчтын жеңиштери
Жөнөкөй жеңиш7 кол, атаандаштарда 1ден 6га чейин. Канчасы экени маанилүү эмес.+1
КортКозырды тандаган командада 7:0, бавянсыз.+5
Ат-кортКозырды тандабаган командада 7:0, бавянсыз.+7
БавянКорт, андан кийин команда бавянга барып, бардык 13 колду алды.+10
Ат-бавянАт-корт, андан кийин бардык 13 кол.+13
Провал бавянаБавян учурунда атаандаштар жок дегенде бир кол алды. Мында корт да эсептелбейт.+5 атаандаштарга
Троп сорван«Троп до конца» аткарылган жок: атаандаштар кол алды, же колду алган оюнчунун козырлары түгөндү.+1 атаандаштарга

Партиядан кийин жыйынтык жазылган тилке учуп чыгат: «ТВОЯ КОМАНДА ВЫИГРАЛА ПАРТИЮ» (же «ПРОИГРАЛА»), «КОРТ», «АТ-КОРТ», «БАВЯН», «АТ-БАВЯН», «ПРОВАЛ БАВЯНА» же «ТРОП СОРВАН». Андагы жеңиштердин санын жеңген команда көрөт, ал эми рейтингдик оюнда ошол жерде ±кубоктор да көрүнөт.

Майда-чүйдө. Ийгиликтүү бавян кортко кошулбайт, аны алмаштырат: 5тин ордуна 10 жеңиш, 15 эмес. Бавян ишке ашпаса, команда кортту да жоготот: атаандаштар 5 жеңиш алат, ал эми ал — эч нерсе.

Матчтын эсеби#

  • Машыгуу жана бөлмөлөр — 7 жеңишке чейинки матч. Ат-корт, бавян жана ат-бавян мындай матчты дароо утат. Корт 7ден 5ти берет. Өзгөчө учур — көрүүчүлөр бар бөлмө: анда ар 2 жеңиштен кийин орун алмашуу болот, жана эсеп кайрадан башталат.
  • Рейтингдик оюн — 3 жеңишке чейин. Бул жерде корт, ат-корт, бавян жана ат-бавян матчты дароо бүтүрөт, ал эми бавян ишке ашпаса, атаандаштар матчты дароо утат.
  • Таблодогу «ПОБЕДЫ» сабы матчтын эсебин көрсөтөт: солдо атаандаштардын жеңиштери, оңдо силердики. Ал партиянын жыйынтык тилкеси учуп кеткенде жаңыланат.
  • Тең чыгуу болбойт. Матчта жеңсеңер — «ТВОЯ КОМАНДА ПОБЕДИЛА!», утулсаңар — «ТВОЯ КОМАНДА ПРОИГРАЛА!»

Эсеп керектүүдөн ашып кетиши мүмкүн: 6:2 болгондо корт 11:2 берет. Матч ошол учурда жөн эле бүтөт.

Партияны талдоо#

Партия кантип бүткөнүн танда, калькулятор жыйынтыкты, матчтын жеңиштерин, кубокторду жана кийинки партияда козырды ким кармаарын көрсөтөт.

Козырды андан ары ким кармайт#

Кийинки партияда козырь дайыма уткан командада болот. Команданын ичинде ал корттон кийин же катары менен экинчи жеңиштен кийин өнөктөшкө өтөт. Эгер держателдин командасы утулса, козырды кезектеги кийинки оюнчу алат — ал жеңген командадан. Таблица — эрежелерде.

Рейтингдик оюндагы кубоктор#

Рейтингдик оюнда ар бир партия үчүн команданын ар бир оюнчусу партия канча жеңиш берсе, ошончо кубок алат же жоготот: жөнөкөй жеңиш ±1, корт ±5, ат-корт ±7, бавян ±10, ат-бавян ±13, бавяндын ишке ашпай калышы ±5, бузулган троп ±1. Үстүнө — матчтагы жеңиш үчүн бонус. Кубоктор тууралуу баары — «Рейтинг жана кубоктор» бөлүмүндө.

Көп изделгендер: