Ұпайлар қалай есептеледі
Кортта есептің үш деңгейі бар: партия ішіндегі қолдар (взяткалар), матч ішіндегі жеңістер және — рейтингтік ойында — кубоктар. Мұнда не қанша тұратыны туралы бәрі және кез келген партияға арналған калькулятор бар.
Қолдар, партиялар және жеңістер#
- Қол (взятка) — төрт картадан тұратын бір айналым. Әр қол — командаға 1 ұпай. Қолдар есебі таблода көрінеді: оң жақта — сендікі, сол жақта — қарсыластардікі.
- Команда 7 қол алғанда, партияны ұтады. Партия осымен аяқталады, қалған карталар ойналмайды.
- Ұтқан партиясы үшін команда матчтағы жеңістер алады: 1, 5, 7, 10 немесе 13 — партияның қалай аяқталғанына қарай.
- Матчты 7 жеңісті бірінші жинаған команда ұтады, ал рейтингтік ойында — 3 жеңісті.
Партия нәтижелері#
| Нәтиже | Қалай болады | Матчтағы жеңіс |
|---|---|---|
| Қарапайым жеңіс | 7 қол, қарсыластарда 1-ден 6-ға дейін. Нақты қанша екені маңызды емес. | +1 |
| Корт | Козырь таңдаған командада 7:0, бавянсыз. | +5 |
| Ат-корт | Козырь таңдамаған командада 7:0, бавянсыз. | +7 |
| Бавян | Корт, сосын команда бавянға барып, барлық 13 қолды алды. | +10 |
| Ат-бавян | Ат-корт, сосын барлық 13 қол. | +13 |
| Провал бавяна | Бавян кезінде қарсыластар кем дегенде бір қол алды. Бұл кезде корт есептелмейді. | +5 қарсыластарға |
| Троп сорван | Троп до конца орындалмады: қарсыластар қол алды немесе қолды алған ойыншының козырьлері таусылды. | +1 қарсыластарға |
Партиядан кейін нәтиже тақтасы шығады: «ТВОЯ КОМАНДА ВЫИГРАЛА ПАРТИЮ» (немесе «ПРОИГРАЛА»), «КОРТ», «АТ-КОРТ», «БАВЯН», «АТ-БАВЯН», «ПРОВАЛ БАВЯНА» немесе «ТРОП СОРВАН». Ондағы жеңіс санын жеңген команда көреді, ал рейтингтік ойында сол жерде ±кубоктар да көрінеді.
Матч есебі#
- Жаттығу және бөлмелер — 7 жеңіске дейінгі матч. Ат-корт, бавян және ат-бавян мұндай матчты бірден ұтады. Корт 7-нің 5-ін береді. Ерекшелік — көрермендері бар бөлме: онда әр 2 жеңістен кейін орын ауыстыру болады, ал есеп қайтадан басталады.
- Рейтингтік ойын — 3 жеңіске дейін. Мұнда корт, ат-корт, бавян және ат-бавян матчты бірден аяқтайды, ал сәтсіз бавян қарсыластарға бірден жеңіс әкеледі.
- Таблодағы «ПОБЕДЫ» жолы матч есебін көрсетеді: сол жақта — қарсыластардың жеңістері, оң жақта — сендікі. Ол партия нәтижесінің тақтасы ұшып кеткенде жаңарады.
- Тең ойын болмайды. Матчтағы жеңіс — «ТВОЯ КОМАНДА ПОБЕДИЛА!», жеңіліс — «ТВОЯ КОМАНДА ПРОИГРАЛА!»
Есеп керекті саннан асып кетуі мүмкін: 6:2 есебінде корт 11:2 береді. Матч бұл сәтте жай ғана аяқталады.
Партияны талдау#
Партияның қалай аяқталғанын таңда, сонда калькулятор нәтижені, матчтағы жеңістерді, кубоктарды және келесі партияда козырь кімде болатынын көрсетеді.
Келесі партияда козырь кімде#
Келесі партияда козырь әрқашан ұтқан командада болады. Команда ішінде ол корттан кейін немесе қатарынан екінші жеңістен кейін серіктеске өтеді. Держательдің командасы ұтылса, козырьді жүріс бойынша келесі ойыншы алады — ол жеңген командадан. Кесте — ережелерде.
Рейтингтік ойындағы кубоктар#
Рейтингтік ойында әр партия үшін команданың әр ойыншысы партия қанша жеңіс берсе, сонша кубок алады немесе жоғалтады: қарапайым жеңіс ±1, корт ±5, ат-корт ±7, бавян ±10, ат-бавян ±13, сәтсіз бавян ±5, бұзылған троп ±1. Оның үстіне — матчтағы жеңіс үшін бонус. Кубоктар туралы бәрі — «Рейтинг және кубоктар» бөлімінде.