KORToyuncu rehberi

Puanlar nasıl hesaplanır

Kort'ta üç düzeyde sayım vardır: parti içinde eller, maç içinde galibiyetler ve dereceli oyunda kupalar. Burada neyin ne kadar değerli olduğunu ve her parti için çalışan bir hesaplayıcıyı bulacaksın.

Eller, partiler ve galibiyetler#

  1. El, dört karttan oluşan bir turdur. Her el takıma 1 puan getirir. El skoru tabloda görünür: sağda sizinki, solda rakiplerinki.
  2. Bir takım 7 el aldığında parti kazanılmış olur. Parti orada biter, kalan kartlar oynanmaz.
  3. Kazanılan parti için takım maç galibiyeti alır: partinin nasıl bittiğine göre 1, 5, 7, 10 ya da 13.
  4. Maçı 7 galibiyete, dereceli oyunda ise 3 galibiyete ilk ulaşan takım kazanır.

Parti sonuçları#

SonuçNasıl olurMaç galibiyeti
Normal galibiyet7 el, rakiplerde 1 ile 6 arası. Tam kaç olduğu önemli değil.+1
KortKozu seçen takım 7:0 yaptı, bavana gidilmedi.+5
At-kortKozu seçmeyen takım 7:0 yaptı, bavana gidilmedi.+7
BavanKort, ardından takım bavana gitti ve 13 elin hepsini aldı.+10
At-bavanAt-kort, ardından 13 elin hepsi.+13
Bavan başarısızBavan sırasında rakipler tek bir el bile aldı. Bu durumda kort da sayılmaz.Rakiplere +5
Trop bozulduSonuna kadar trop yerine getirilmedi: rakipler bir el aldı ya da eli alan oyuncunun kozu kalmamıştı.Rakiplere +1

Partiden sonra bir sonuç bandı çıkar: “Takımın partiyi kazandı” (ya da “Takımın partiyi kaybetti”), “Kort”, “At-kort”, “Bavan”, “At-bavan”, “Bavan başarısız” veya “Trop bozuldu”. Üzerindeki galibiyet sayısını kazanan takım görür; dereceli oyunda aynı yerde ± kupa da görünür.

İncelik. Başarılı bavan korta eklenmez, onun yerine geçer: 15 değil, 5 yerine 10 galibiyet. Bavan başarısız olursa takım kortu da kaybeder: rakipler 5 galibiyet alır, takım ise hiçbir şey almaz.

Maç skoru#

  • Antrenman ve odalar: maç 7 galibiyete kadar. At-kort, bavan ve at-bavan böyle bir maçı hemen kazandırır. Kort 7'nin 5'ini verir. İstisna izleyicili odadır: orada her 2 galibiyetten sonra yer değişimi olur ve skor sıfırdan başlar.
  • Dereceli oyun: 3 galibiyete kadar. Burada kort, at-kort, bavan ve at-bavan maçı hemen bitirir; başarısız bavan ise maçı hemen rakiplere kazandırır.
  • Skor tablosundaki “Galibiyet” satırı maç skorunu gösterir: solda rakiplerin galibiyetleri, sağda sizinkiler. Parti sonuç bandı kaybolunca güncellenir.
  • Beraberlik olmaz. Maçı kazanırsanız “Takımın kazandı!”, kaybederseniz “Takımın kaybetti!” yazar.

Skor hedefi aşabilir: 6:2'deyken kort yaparsanız skor 11:2 olur. Maç o anda biter.

Partiyi hesapla#

Partinin nasıl bittiğini seç; hesaplayıcı sonucu, maç galibiyetlerini, kupaları ve sonraki partide kozun kimde olacağını göstersin.

Koz bundan sonra kimde#

Sonraki partide koz her zaman kazanan takımdadır. Takım içinde, korttan ya da üst üste ikinci galibiyetten sonra eşe geçer. Koz sahibinin takımı kaybettiyse kozu sıradaki oyuncu alır — o da kazanan takımdandır. Tablo kurallarda.

Dereceli oyunda kupalar#

Dereceli oyunda her partiden sonra takımdaki her oyuncu, partinin getirdiği galibiyet sayısı kadar kupa kazanır ya da kaybeder: normal galibiyet ±1, kort ±5, at-kort ±7, bavan ±10, at-bavan ±13, başarısız bavan ±5, bozulan trop ±1. Bunun üstüne maç galibiyeti bonusu gelir. Kupalarla ilgili her şey “Dereceli oyun ve kupalar” bölümünde.

Sık aramalar: