Dereceli oyun ve kupalar
Dereceli oyun, kupa kazanılan tek moddur. Burada onunla ilgili her şey var: oyuncuların nasıl eşleştirildiği, her parti için kaç kupa verildiği, ne zaman ceza uygulandığı, liderlik tablosunun, sezonların ve ödüllerin nasıl işlediği.
Nasıl başlanır#
- Ana menüde Dereceli oyun düğmesine dokun. Oyuncu aranıyor 1/4 ekranı açılır.
- Oyun seni, dereceli oyun oyuncularının zaten beklediği bir masaya oturtur — önce en dolu masalara. Böyle bir masa yoksa boş bir masaya oturtur.
- Masada iki gerçek oyuncu olduğunda 30 saniyelik geri sayım başlar: Oyun başlıyor: 30.
- Geri sayım bitince boş yerlere botlar oturur ve maç başlar. Masada dört kişi de toplandıysa maç geri sayım olmadan hemen başlar.
Eşleştirmenin birkaç kuralı:
- En az iki gerçek oyuncu gerekir. Dereceli oyunu tek başına oynayamazsın: masada yalnızken geri sayım başlamaz.
- Masada en fazla iki bot olur. İki oyuncu varsa iki bot, üç oyuncu varsa bir bot, dört oyuncu varsa hiç bot olmaz.
- Üçüncü bir oyuncu oturursa geri sayım baştan başlar: yine 30 saniye. Biri ayrılıp yerine başkası oturursa da öyle. Gerçek oyuncu sayısı ikinin altına düşerse geri sayım iptal olur.
- Sen tek başına bekliyorsan ve başka bir masada da bir kişi tek başına bekliyorsa oyun sizi kendiliğinden aynı masaya alır.
- Bir dakika bekledikten sonra aramanın sürdüğünü ve bu arada antrenman oynayabileceğini söyleyen bir ipucu çıkar.
- İptal düğmesi seni ana menüye döndürür. Maç başlamadan önce cezasız çıkabilirsin.
- Dereceli oyun masaları oda listesinde görünmez, izleyicileri olmaz; başlamış bir maça da yeni oyuncu alınmaz.
3 galibiyetlik maç#
Dereceli maç 3 galibiyete kadar sürer (odalarda ve antrenmanda 7'ye kadar). Her parti takıma, sonucunun değeri kadar maç galibiyeti getirir:
| Parti sonucu | Maç galibiyeti |
|---|---|
| Normal galibiyet | 1 |
| Kort | 5 |
| At-kort | 7 |
| Bavan | 10 |
| At-bavan | 13 |
| Bavan başarısız — rakiplere | 5 |
| Trop bozuldu — rakiplere | 1 |
Bu yüzden tek bir kort dereceli maçı hemen bitirir: 5 galibiyet, gereken 3'ten fazladır. Kort ve bavanın ne olduğunu “Kort ve bavan” bölümünde bulabilirsin.
Hamle için 10 saniye verilir; yetişemezsen parti boyunca toplam 20 saniyelik yedek süre devreye girer. Yedek süre her yeni partinin başında yenilenir.
Parti başına kupa#
Her sezonun başında herkesin 1000 kupası olur. Her partiden sonra takımdaki her oyuncu, o partinin getirdiği maç galibiyeti kadar kupa kazanır ya da kaybeder:
| Parti sonucu | Kazananlara | Kaybedenlere |
|---|---|---|
| Normal galibiyet | +1 | −1 |
| Kort | +5 | −5 |
| At-kort | +7 | −7 |
| Bavan | +10 | −10 |
| At-bavan | +13 | −13 |
| Bavan başarısız rakipler bir el aldı | Rakiplere +5 | İlan edenlere −5 |
| Trop bozuldu sonuna kadar trop tamamlanmadı | Rakiplere +1 | Bozanlara −1 |
Partiden sonra sonuç bandında kaç kupa kazandığın ya da kaybettiğin görünür. Bu satır yalnızca dereceli oyunda olur.
- Kupaları partiye katılan alır: partinin başında masada oturan ya da parti sırasında geri dönen.
- Partinin ortasında ayrılsan da o parti senindir. Onu bot bitirir ve sonucu, yenilgi bile olsa, sana yazılır. Bu yüzden rakiplerin kortu belli olduğunda çıkmak işe yaramaz. Sonraki partiler ise ayrılan oyuncuya artık sayılmaz.
- Botlara karşı da kupa kazanılır — artı da, eksi de. Botların kendileri kupa kazanmaz ve kaybetmez.
- Alt sınır yoktur: uzun bir yenilgi serisinde kupa sayısı sıfırın altına düşebilir.
- Tablo anında güncellenmez: parti sonuçları ona birkaç dakika içinde ulaşır.
Maç galibiyeti bonusu#
Parti kupalarına ek olarak, maçı kazanan takım bir bonus alır:
- maç sonunda kazanan takımda masada oturan herkese +2 kupa;
- rakibe parti vermeden kazanılırsa, yani kaybedenlerin 0 galibiyeti varsa bir +3 daha. Bu yalnızca 3:0 için değil, korttan sonraki 5:0, 7:0 ve benzerleri için de geçerlidir;
- kaybedenlerden kaybedilen maç için hiçbir şey düşülmez — yalnızca parti kupalarını kaybederler.
| Örnek | Kazanana toplam |
|---|---|
| Üç normal galibiyet ve bir yenilgi, 3:1 | +2 +2 = +4 |
| Üst üste üç normal galibiyet, 3:0 | +3 +5 = +8 |
| Daha ilk partide kort, 5:0 | +5 +5 = +10 |
| Kaybedilen bir partiden sonra at-kort, 7:1 | −1 +7 +2 = +8 |
Örneklerde önce parti kupaları, sonra bonus var: galibiyet için +2, rakibe parti vermeden galibiyet için +5.
Bonus yalnızca sonuna kadar oynanan maç için verilir. Ayrılıp geri dönmeyen oyuncu, takımı kazansa bile bonus almaz.
Maçtan çıkış ve ceza#
Dereceli maçtan bitmeden çıkar ve geri dönmezsen, başlamış partiyi senin yerine bot bitirir; ayrıca erken çıkış için −2 kupa düşülür. Oyuncu arama ekranı bu konuda uyarır.
Ceza olmayan durumlar#
- Karşında yalnızca botlar kaldı. Örneğin eşinle birlikte iki bota karşı oynuyorsunuz. Eşin burada hesaba katılmaz.
- En son sen ayrıldın: gerçek rakiplerin hepsi senden önce ayrıldı.
- Geri dönüp maçı bitirdin — birkaç partiyi kaçırmış olsan bile.
- Belirleyici partiden sonra çıktın, sonuç bandı ekrandayken: maç zaten bitmiş sayılır.
- Maç başlamadan çıktın — arama ya da geri sayım sırasında.
- Toplu bağlantı kopması yaşandı: birçok masadaki oyuncuların bağlantısı aynı anda koptu. Oyun böyle çıkışları kendisi tanır ve −2'yi yaklaşık 10 dakika içinde otomatik olarak iade eder.
Maçına nasıl dönersin#
Dereceli maçın sürdüğü sürece oyun onu 2 saate kadar hatırlar — uygulama kapanmış olsa bile. Ana menüde Dereceli oyun düğmesinin alt satırı kırmızı yanıp sönen Maçın sürüyor — geri dön yazısına dönüşür. Düğmeye dokunursan aynı masaya, kendi yerine oturursun. Bu durumda başka masa aranmaz.
Sen yokken yerine bot oynar. Sen ayrıldıktan sonra bir kez hamle süresinin tamamını bekler, sonra hemen oynar. Partinin ortasında dönersen partiye kendi kartlarınla devam eder ve o partinin kupalarını alırsın.
“Uzakta”: kendin oynamazsan#
Hem 10 saniyelik hamle süresi hem de yedek süre biterse senin yerine bot oynar. O andan itibaren “Uzakta” görünürsün:
- diğer oyuncular senin yerinde gri Uzakta yazısını görür;
- elini koyu bir bant kaplar: “Uzaktasın — senin yerine bot oynuyor”, üzerinde de Döndüm düğmesi;
- bot senin yerine beklemeden hemen oynar, bu partinin yedek süresi de yanar.
Oyuna dönmek için Döndüm düğmesine dokun. Hamle süresi yeniden normale döner, yedek süre de sonraki partide geri gelir.
Uzakta kaldığın için kupa düşülmez, ama oyun bunu kaydeder. Uzakta kaldığın bir dereceli maçtan sonra ana menüde bir uyarı çıkar. Sık sık uzakta kalırsan dereceli oyuna girişin geçici olarak kapatılabilir. Ayrıntılar “Yardım” bölümünde.
Liderlik tablosu#
Liderlik tablosu ana menüdeki kupa simgeli düğmeyle açılır. İçinde:
- sezonun ilk 100'ü: sıra, avatar, takma ad, parti sayısı ve kupalar;
- üstte sezonun adı ve bitmesine kaç gün kaldığı (bugün de sayılır);
- altta kendi satırın sabittir, onun altında da “Ödüller” ve “Kupalar nasıl hesaplanır?” bağlantıları.
Tabloya girmek için sezonda dereceli oyunda en az 20 parti oynaman gerekir. Bu sayıya ulaşana kadar kendi satırında sıra yerine bir çizgi ve kaç parti kaldığını gösteren bir yazı olur.
Sıralama: kupası daha çok olan üstte yer alır. Kupalar eşitse daha çok parti oynayan üsttedir. Başka bir oyuncunun kartını açıp onu arkadaş olarak eklemek için satırına dokun.
Masada çerçeveler ve taçlar#
Tablodaki sıra oyun masasında da görünür — tüm çevrimiçi oyunlarda, hem dereceli oyunda hem de odalarda:
| Sıra | Nasıl görünür |
|---|---|
| 1, 2, 3 | Altın, gümüş ya da bronz plaka, sıra etiketi, çerçeve, nabız gibi atan ışıltı ve omuzda taç |
| 4–10 | Plaka ve “İlk 10” etiketi, altın rengi çerçeve, ışıltı ve parıltı |
| 11–50 | Plaka ve “İlk 50” etiketi, gümüş rengi çerçeve |
| 51–100 | Plaka ve “İlk 100” etiketi |
Çerçeveler yalnızca gerçek oyunculara verilir. Bir oyuncunun hamle süresi çubuğu ilerlerken plakası normal görünür. Mağazadan alınan plaka, sıra plakasının yerine geçer; ama etiket, ışıltı ve taç kalır. Çerçeve hemen güncellenmez, bazen bir saate kadar gecikir.

Sezonlar#
Sezon, Bişkek saatine göre bir takvim ayıdır. Ayın 1'inde saat 00:00'da başlar ve Bişkek saatiyle sonraki ayın 1'inde 00:00'da biter.
- Parti, bittiği sezona sayılır. Ayın 1'indeki gece yarısına denk gelen bir maç iki sezona bölünür.
- Yeni sezonla herkesin kupası yeniden 1000 olur, parti sayısı ve sıra da sıfırlanır. İlk günlerde biri 20 parti oynayana kadar tablo boştur.
- “Oyunlarım” sekmesindeki kişisel istatistikler (1.2.6 sürümünden itibaren) sıfırlanmaz: tüm zamanlar için tutulur.
Sezon ödülleri#
Sezon sonunda ilk 100 sıradaki oyuncular jeton kazanır:
| Sıra | Ödül |
|---|---|
| 1 | 20.000 jeton |
| 2 | 15.000 jeton |
| 3 | 10.000 jeton |
| 4–10 | 4000 jeton |
| 11–50 | 2000 jeton |
| 51–100 | 1000 jeton |
Ödüller Ekim 2026 itibarıyladır. Güncel liste her zaman oyunda: “Liderlik tablosu” → “Ödüller”.
- Koşul: yine dereceli oyunda sezonda 20 parti.
- Ne zaman: ödüller sezon bittikten sonra 3 gün içinde dağıtılır. Genellikle ayın 1'inde sabah olur.
- Nasıl anlarsın: ana menüye girdiğinde sıranı ve miktarı gösteren “Sezon ödülü” penceresi çıkar, jeton geçmişinde de “Sezon ödülü” kaydı görünür.
- Ödül jetonları harcanabilir ama hediye edilemez: yalnızca satın alınan jetonlar hediye edilebilir.
- Jeton harcamak için “Profil” sekmesinde Apple veya Telegram ile giriş yapman gerekir. Ayrıntılar “Jetonlar ve mağaza” bölümünde.
İhlallere karşı kısıtlamalar#
İki kısıtlamayı da moderatör elle verir, otomatik yasak yoktur:
- dereceli maçlardan sık sık ayrılma, uzakta ya da çevrimdışı kalma nedeniyle dereceli oyun bir süreliğine kapatılabilir;
- küfür, hakaret ya da eşine ipucu verme nedeniyle sesli sohbet kısıtlanabilir. Moderatör ses kaydı eklenmiş şikâyetlere ve kaç farklı oyuncunun şikâyet ettiğine bakar.
- Kısıtlamayı ana menüde çıkan bir pencere bildirir. Kısıtlama hemen başlar, süresi ise Anladım düğmesine dokunduğun andan itibaren işler.
- Dereceli oyun kapalıyken düğme ne kadar beklemen gerektiğini gösterir. Süren kendi maçına yasak sırasında da dönebilirsin.
- Ses kısıtlandığında mikrofon açılmaz, ama diğerlerini duyabilirsin. Şikâyete kayıt eklendiyse onu doğrudan pencerede dinleyebilirsin.
Bir oyuncuyu nasıl şikâyet edeceğini ve sesli sohbet kısıtlandıysa ne yapacağını “Yardım” bölümünde bulabilirsin.