KORTойыншы анықтамалығы

Онлайн ойын, бөлмелер және дауыстық чат

KORT-та тірі адамдармен үш жолмен ойнауға болады: кездейсоқ қарсыластармен рейтингтік ойында, ашық бөлмеде немесе жабық бөлмеде — достарыңмен код арқылы. Мұнда бөлмелер, көрермендер, дауыстық чат, шағымдар туралы және байланыс үзілсе не істеу керегі туралы бәрі бар. Бірдеңе жұмыс істемесе, «Көмек» бөлімін қара.

Ойын режимдері#

РежимКімменМатчКубоктар
«Рейтинговая игра» (рейтингтік ойын)Онлайндағы кездейсоқ ойыншылар, бос орындарды боттар толтырады3 жеңіске дейінИә
«Публичная комната» (ашық бөлме)Лоббиден кірген кез келген адам7 жеңіске дейінЖоқ
«Приватная комната» (жабық бөлме)Кодты білетіндер немесе шақыру алғандар7 жеңіске дейінЖоқ
«Тренировка» (жаттығу)Үш бот, интернетсіз7 жеңіске дейінЖоқ

Рейтингтік ойын туралы — жеке бөлім «Рейтинг және кубоктар». Төменде — бөлмелер туралы.

Өз бөлмең#

Создать комнату түймесін басып, қандай бөлме ашатыныңды таңда:

  • Ашық («Публичная комната») — оны лоббиде бәрі көреді, кез келген адам кіре алады.
  • Жабық («Приватная комната») — лоббиде оның белгісі құлып, ал кіруге тек 4 цифрлы код арқылы болады. Код күту залында көрсетілген. Достарыңды кодсыз да шақыруға болады — оларға шақырту жібер.

Бөлмеге атау өздігінен беріледі: кездейсоқ қала және нөмір, мысалы «Бишкек #284». Бос үстел қалмаса, ойын «Нет свободных столов» деп жазады — сәлден кейін қайта көр.

  1. «Создать комнату» түймесін басып, ашық немесе жабық бөлмені таңда.
  2. Сен үстелдесің және бөлме иесі — сенсің. Бөлменің атауы — кездейсоқ қала және нөмір; жабық бөлмеде оның астында код та тұрады.
  3. Бос орынды бас: сол орынға ауысуға, досыңды шақыруға немесе бот қосуға болады.
  4. «Добавить бота» — тек бөлме иесінде, екі боттан көп емес.
  5. Ойыншылар лоббиден, код арқылы немесе шақыру арқылы кіреді.
  6. Барлық 4 орын толды — «Старт» түймесін бас, сонда матч басталады.

Күту залы#

Матч басталмай тұрғанда үстелдегі орынды бас:

  • Пересесть сюда — осы орынға отыру;
  • Пригласить друга — бос орында: досыңды үстелге шақыру (бұл қалай жұмыс істейді);
  • Добавить бота немесе Убрать бота — тек бөлме иесінде;
  • Перейти в зрители — жабық бөлмеде.
  • Бөлме иесі — бөлмені ашқан ойыншы. Старт түймесін тек ол көреді, және ол барлық 4 орын — адамдармен немесе боттармен — толғанда ғана жұмыс істейді.
  • Боттар — екеуден көп емес: үстелде кемінде екі тірі адам болуы керек. Онлайн ойындағы барлық боттар күшті.
  • Бөлме иесі күту залынан кетсе, 20 секундтан кейін үстелдегі басқа ойыншы бөлме иесі болады.
  • Матч кезінде орындар мәзірі ашылмайды.

Лобби#

Войти в лобби түймесі бөлмелер тізімін ашады. Атауы бойынша іздеу, «Все / Публичные / Приватные» сүзгісі және атауы немесе ойыншылар саны бойынша сұрыптау бар. Жолда атауы, үстелде қанша ойыншы бар екені және бөлменің түрі көрінеді.

  • Жабық бөлмеге кіру үшін оны басып, кодтың 4 цифрын енгіз. Қателессең — ойын «Неверный код» деп жазады.
  • Матчы басталған бөлмелер лоббиден жоғалады: жаңа ойыншылар оларға отыра алмайды.
  • Ерекшелік — өз үстелің. Матчтың ортасында шығып кетсең, ол «Твой стол — вернуться» деген жазумен көрінеді және кодсыз ашылады.
  • Басқалардың рейтингтік ойын үстелдері лоббиде көрсетілмейді. Өзіңнің жүріп жатқан рейтингтік матчың да сол жерде көрінеді — «Твой стол — вернуться» жолымен.
  1. «Войти в лобби» түймесін бас — бөлмелер тізімі ашылады.
  2. Жолда — атауы, бөлменің түрі және үстелде қанша ойыншы бар екені. Іздеу және сүзгі бар.
  3. Ашық бөлмені бас — бос орынға отырасың.
  4. Сен үстелдесің. Барлық 4 орын толғанда, матчты бөлме иесі бастайды.
  1. «Войти в лобби». Тізімде жабық бөлменің жанында құлып тұрады.
  2. Соны бас — ойын код сұрайды.
  3. Кодтың 4 цифрын енгізіп, «Присоединиться» түймесін бас. Код күту залында үстелдің ортасында көрінеді — оны бөлме иесі айтады.
  4. Сен үстелдесің.

Көрермендер#

Жабық бөлмеде төрт ойыншыдан басқа екі көрерменге дейін отыра алады. Ашық бөлмеде көрермен орындары жоқ: ол толы болса, кіруге болмайды.

  • Көрермендер бүкіл ойынды көреді — козырьді, есепті, әр жүрісті, — бірақ ойыншылардың қолындағы карталарды көрмейді.
  • Көрермендер дауыстық чатты естиді және сөйлей алады.
  • Үстелде көрермендер болғанша матч аяқталмайды. Команда 2 жеңіс жинаған сайын орын ауыстыру болады, ал есеп қайтадан басталады.
Неше көрермен2 жеңістен кейін кім көрерменге шығады
БіреуЖеңілген командадан бір ойыншы: соңғы партияда козырь жеңілгендерде болса — оны ұстаған ойыншы; жеңгендерде болса — жеңілгендердің ішінен держательдің алдында жүретін ойыншы
ЕкеуЖеңілген команданың екі ойыншысы да, ал көрермендер олардың орнына отырады

Дауыстық чат#

Әр онлайн үстелдің өз дауыс арнасы бар. Онда осы үстелдің ойыншылары мен көрермендері болады.

  • Микрофон әдепкі бойынша өшірулі. Ол микрофон түймесімен қосылады, ал бөлмелерде ойын кейін оның қосулы-өшірулі екенін есте сақтайды.
  • Рейтингтік ойында әр жаңа матчта микрофон өздігінен өшеді: қасыңда бейтаныс адамдар отыр. Ойыншы іздеу жүріп жатқанда дауыс жоқ — ол матч басталғанда пайда болады.
  • Түймедегі сызылған микрофон — микрофон өшірулі. Солғын сұр түйме — дауыс қосылмаған: қайта қосылу үшін бас.
  • Сөйлеп тұрған ойыншының аватарының жанында динамик белгісі жанады. Осы ойыншының дыбысын өшіру үшін оны бас — тек өзіңде. Бөлмеден шыққанда барлық өшірулер күшін жояды.

Ешкім естілмейді, сені естімейді немесе микрофон түймесі сұр — қадамдық шешімдер «Көмек» бөлімінде.

  1. Микрофон түймесі — оң жақ жоғарыда, дыбыс түймесінің астында. Сызылған — микрофон өшірулі.
  2. Соны бас. Алғашқы рет телефон микрофонға рұқсат сұрайды — рұқсат бер.
  3. Түйме қалыпты түрге келді: микрофон қосулы, үстелде сені естиді.
  4. Тағы бір рет бас — микрофон қайта өшеді.
  1. Үстелдегі әр ойыншының динамик белгісі бар. Ойыншы сөйлегенде белгінің астындағы шеңбер ағарады.
  2. Естігің келмейтін ойыншының белгісін бас.
  3. Динамик сызылды: бұл ойыншыны тек сен естімейсің, басқалар оны әдеттегідей естиді.
  4. Тағы бір рет бас — дыбыс қайтады.

Дыбыс түймесі#

Онлайн үстелде дыбыс түймесі үш режимді кезекпен ауыстырады: дыбыстар мен дауыс → тек дауыс → тыныштық. Мәзірде және жаттығуда — жай ғана қосу/өшіру. Дыбысты мәзірде өшірсең, онлайн үстелде «тыныштық» болады да, дауыстар да естілмейді.

  1. Дыбыс түймесі — оң жақ жоғарыда. Қазір «дыбыстар мен дауыс» режимі: ойын да, ойыншылар да естіледі.
  2. Бас — «тек дауыс»: ойын дыбыстары өшірулі, дауыстар естіледі.
  3. Тағы бір рет — «тыныштық»: ойын да, дауыстар да естілмейді.
  4. Тағы бір рет — қайтадан «дыбыстар мен дауыс».

Шағымдар#

Үстелдегі ойыншының аватарын басып, Пожаловаться таңда. Екі себеп бар:

  • «Нецензурная лексика, оскорбления» (балағат сөздер, қорлау) — бұл ойыншының дыбысы сенде бірден өшеді;
  • «Подсказки напарнику» (серіктеске сыбырлау).

Шағымға осы ойыншы дауысының соңғы 10 секунды тіркеледі. Дауыс тек телефонның жадында тұрады, ал тек шағым кезінде жіберіледі. Жазба 30 күн сақталады. Шағым түскен ойыншы бұл туралы білмейді.

Бір ойыншыға 3 сағатта бір рет шағымдануға болады, барлығы — тәулігіне 10 шағымға дейін. Шағымдарды модераторлар қолмен қарайды. Ережені бұзғаны үшін дауыстық чат шектелуі мүмкін: бұл кезде сөйлеуге болмайды, ал басқаларды тыңдауға болады. Толығырақ — «Көмек» бөлімінде.

  1. Ойыншының аватарын немесе ник жазылған тақтайшасын бас — динамик белгісін емес.
  2. Ойыншының карточкасы ашылады. Төменде — «Пожаловаться».
  3. «Пожаловаться» түймесін бас.
  4. Себепті таңда: «Нецензурная лексика, оскорбления» немесе «Подсказки напарнику».
  5. Мұнда «Нецензурная лексика, оскорбления» таңдалған: мұндай шағым ойыншының дыбысын сенде бірден өшіреді.
  6. «Жалоба отправлена, игрок заглушён». Үстелдегі ойын бұл кезде тоқтамайды.

Байланыс үзілсе#

  • Байланыс үзілгенде ойын өзі қайта қосылуға тырысады: «Соединение прервано. Переподключение...», сосын «Возвращаемся за стол...».
  • Сен жоқта орның сенде қалады, ал бот жүреді. Сен кеткеннен кейін ол бір рет жүрістің толық уақытын күтеді, сосын бірден жүреді.
  • 2 минут ішінде қайту мүмкін болмаса, ойын мәзірге шығады. Матч әлі жүріп жатса, лоббиден «Твой стол — вернуться» жолы арқылы, ал рейтингтік ойында «Твой матч идёт — вернуться» түймесімен қайт.
  • Сол бөлмеге басқа телефоннан кірсең, біріншісінде «Ты вошёл в эту комнату с другого устройства» шығады.
  • Барлық ойыншылар кетсе, бөлме бір минуттан кейін босайды.

Үстел қатып қалды, карта жартылай мөлдір болды немесе үстелден шығарып жіберді — «Көмек» бөлімін қара.

Қолданбаны жиып қойсаң#

Қолданба жиылып тұрғанда онлайн матч жалғаса береді. Қайтып келсең — байланыс үзілмеген болса, қайта қосылусыз бірден үстелге ораласың.

  • iPhone: үстелде дауыстық чат қосулы тұрғанда және дыбыс түймесі «тыныштықта» тұрмағанда ойын фонда белсенді болып қалады. «Тыныштық» режимінде жарты минуттан кейін телефон ойынды ұйықтатады, ал қайтқанда қайта қосылу болады.
  • Android: онлайн үстелде отырғаныңда ойын фонда жұмыс істейді, ал хабарландыруларда «Вы за столом — вернитесь, чтобы сделать ход» тұрады. Android 13 және одан жаңа нұсқада ойын хабарландыруларға рұқсатты бір рет сұрайды.
  • Қолданба жиылып тұрғанда жүріс уақыты әдеттегідей жүреді. Үлгермесең — бот жүреді, ал сен «Отсутствует» күйіне өтесің.
  • Матч аяқталып, қолданба жиылып тұрса, үстелді босату үшін ойын өзі мәзірге шығады. Нәтижелер экранында 3 минут тұрып қалсаң да солай болады.

Көлденең режим#

Үстелде телефонды көлденең ұстап ойнауға болады: экран телефонды қалай ұстасаң, солай өздігінен бұрылады. Бұл күту залында, ойында, жаттығуда және оқытуда жұмыс істейді. Мәзір, профиль, дүкен және көшбасшылар кестесі тік күйде қалады, ал жазылған ойындарды көру — тек көлденең.

KORT ойын үстелі көлденең режимде
Көлденең режимдегі үстел.

Міндетті жаңартулар#

Үстелдегілердің бәрі бір ережемен ойнауы үшін ойын іске қосылғанда нұсқаны тексереді. Міндетті жаңарту шыққан болса, App Store немесе Google Play-ге апаратын түймесі бар «Доступна новая версия. Обновите, чтобы играть онлайн!» терезесі шығады. Жаңарту бүкіл ойынды жабатын болса, терезе іске қосқан бойда шығады; тек онлайн ойынды жапса — онлайн ойнауға тырысқанда шығады. Интернетсіз тексеру жүргізілмейді.

Жиі ізделетіндер: